Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Главная › Тройная косынка
Тройная косынка — та же косынка, только на три колоды сразу: 156 карт, 13 столбцов и 12 домов. Правила привычные: в столбцах кладём по убыванию, чередуя красные и чёрные, а в домах собираем масти от туза до короля. Из колоды карты выходят по три, играть можно верхней. Партия длинная и спокойная — хватит на целый вечер. Таймера нет, а игра сохраняется сама, даже если закрыть вкладку. Играть можно бесплатно и без регистрации, на компьютере и на телефоне.
Нажмите на карту — она сама уйдёт на лучшее место: в дом, если можно, иначе на подходящий столбец. Карты можно и перетаскивать, целыми стопками. Нажмите на колоду — в сброс веером лягут три карты. Когда колода кончится, следующее нажатие перевернёт сброс обратно, и начнётся новый проход. Число проходов не ограничено.
Кнопка «Подсказка» (клавиша H) покажет полезный ход и подскажет, когда стоит перебрать колоду. «Отмена» (Ctrl+Z) возвращает ходы без ограничений. Когда все карты открыты, оставшиеся можно отправить в дома одной кнопкой.
Хотите спокойнее — сыграйте тройную косынку по одной карте: из колоды выходит одна карта, и до каждой можно добраться за проход.
В обычной косынке по 3 карты каждая карта одна, и если нужная восьмёрка заперта под королём, ждать больше нечего. В тройной у каждой карты два двойника: нужная восьмёрка найдётся ещё в двух местах — в колоде или в соседнем столбце. Поэтому тупики здесь реже, а партия идёт дольше: карт втрое больше, и столбцы глубже.
Зато больше и выбора. Одну и ту же карту часто можно положить на два-три столбца или отправить в один из трёх домов масти. Хорошая партия — это не поиск единственного хода, а аккуратное раскладывание, где каждый ход открывает следующий.
Каждый расклад на уровнях «Лёгкий», «Средний» и «Сложный» заранее решён программой, а решение проиграно ходами самой игры — так что любой из них можно собрать до конца. Уровень зависит от того, как часто расклад сходится у игрока, который не видит закрытых карт и не отменяет ходы. По умолчанию — средний; лёгкий расслабляет, сложный заставляет думать. На уровне «Любой» карты тасуются случайно, и расклад может не сойтись.
Заметно дольше обычной косынки: карт втрое больше, и решение занимает несколько сотен ходов. Партию можно отложить — она сохранится сама, вместе со временем и ходами.
Не обязательно. Карт втрое больше, но у каждой есть двойники, поэтому безнадёжных раскладов меньше. Сложнее она тем, что нужно следить за большим полем.
Тринадцать столбцов на узком экране — это тесно. Поверните телефон боком, а в настройках включите крупные карты: у них большой уголок, который легко прочитать.
Сколько угодно. Ограничения на проходы нет, но если за проход не взять из сброса ни одной карты, следующий будет таким же.
Есть: двойная косынка на две колоды — 104 карты, 9 столбцов и 8 домов. Партия короче, а на телефоне карты крупнее.