Двойная косынка по 3 карты

Тема
Тема оформления
Правила

Главная › Двойная косынка

Двойная косынка — пасьянс на две колоды: 104 карты, 9 столбцов и 8 домов, по два на каждую масть. Правила знакомы всем, кто раскладывал обычную косынку: в столбцах карты идут по убыванию с чередованием красных и чёрных, в домах масти собирают от туза до короля. Из колоды карты выходят по три, играть можно верхней. Партия длиннее обычной, но не растягивается на весь вечер — как раз на перерыв или на чашку чая. Таймера нет, игра сохраняется сама. Играть можно бесплатно и без регистрации, на компьютере и на телефоне.

Как играть в двойную косынку

Нажмите на открытую карту, и она сама переедет туда, где пригодится: в дом, если можно, а иначе на подходящий столбец. Перетаскивать карты и целые стопки тоже можно. Нажатие на колоду выкладывает в сброс три карты веером. Когда колода опустеет, следующее нажатие вернёт сброс назад, и можно перебирать колоду снова — сколько угодно раз.

«Подсказка» (клавиша H) покажет полезный ход, а если ходов на столе нет — предложит открыть колоду. «Отмена» (Ctrl+Z) возвращает любое число ходов. Когда закрытых карт не останется, дособрать дома можно одной кнопкой.

Правила

  1. Две колоды по 52 карты перемешаны вместе. В 9 столбцов раздаются 45 карт: в первом одна, в девятом девять, открыта только верхняя. Остальные 59 карт — в колоде.
  2. Домов восемь, по два на масть. Дом начинается с туза и собирается одной мастью по порядку до короля. Туза можно положить в любой пустой дом.
  3. В столбце карту кладут на карту на единицу старше и другого цвета: чёрную шестёрку на красную семёрку. Правильную стопку можно перенести целиком.
  4. Пустой столбец занимает только король или стопка, которая начинается с короля.
  5. Из колоды в сброс выходят три карты (в конце — сколько осталось). Брать можно только верхнюю карту сброса.
  6. Опустевшая колода собирается из сброса в прежнем порядке. Пересдавать можно без ограничений.
  7. Карту из дома разрешено вернуть в столбец. Партия выиграна, когда все 104 карты лежат в домах.

Хочется спокойнее — откройте двойную косынку по одной карте: из колоды выходит по карте, и за проход видна вся колода.

Чем двойная косынка отличается от обычной

В косынке по 3 карты на одну колоду каждая карта единственная: если нужная дама заперта под чужой стопкой, партия встаёт. В двойной у каждой карты есть близнец той же масти — он может лежать в колоде или в другом столбце. Тупики случаются реже, а у хода почти всегда есть запасной вариант.

Столбцов девять вместо семи, и самый длинный прячет восемь закрытых карт. Поэтому важнее порядок: какой столбец раскапывать первым и куда пристроить короля. Если двух колод мало, есть тройная косынка — 156 карт и 13 столбцов.

Сложность и решаемые расклады

Расклады на уровнях «Лёгкий», «Средний» и «Сложный» заранее решены программой, а решение проиграно ходами самой игры — любой из них сходится. Уровень показывает, как часто расклад собирается у игрока, который не подглядывает закрытые карты и не отменяет ходы. По умолчанию стоит средний. На уровне «Любой» колода тасуется случайно, без проверки.

Советы

Вопросы

Сколько длится партия?

Примерно вдвое дольше обычной косынки: карт вдвое больше и столбцы глубже. Партию можно отложить в любой момент — она сохранится вместе со временем и ходами.

Двойная косынка сложнее обычной?

Скорее нет. Карт больше, зато у каждой есть близнец, и безнадёжных раскладов меньше. Требуется больше внимания, а не удачи.

Удобно ли играть на телефоне?

Девять столбцов помещаются и на узком экране, но карты там мельче. Поверните телефон боком или включите в настройках крупные карты с большим уголком.

Сколько раз можно перебирать колоду?

Без ограничений. Но если за проход не взять из сброса ни одной карты, следующий проход будет точно таким же.

Чем двойная отличается от тройной?

В тройной косынке три колоды, 13 столбцов и 12 домов — партия ещё длиннее, и на телефоне стоя карты совсем мелкие. Двойная — середина между обычной и тройной.