Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Главная › Пингвин
«Пингвин» — пасьянс на одну колоду, его придумал английский знаток карточных игр Дэвид Парлетт. Все 52 карты открыты: семь столбцов по семь карт, а три туза — пиковый, червовый и бубновый — с самого начала лежат в домах. Рядом семь свободных ячеек, их зовут «ластами». Карты в столбцах кладут по масти на ранг ниже, и цепочка одной масти переезжает целиком, сколько бы в ней ни было карт. Пасьянс добрый: сходится почти всегда, а удовольствие — в том, чтобы найти короткий и красивый путь.
Нажмите на карту — она отправится в дом, на карту той же масти на ранг старше или в свободную ячейку. Если нажать на карту в середине цепочки одной масти, поедет вся цепочка от неё до верха. Нажмите ещё раз — карта или цепочка переедет на следующее подходящее место. Можно и перетаскивать.
Ячейки стоят отдельным рядом. Из ячейки карта идёт в дом или в столбец. Карты, которые уже легли в дом, обратно не снимаются, — но здесь это почти не мешает.
Отмена без ограничений, партия сохраняется сама. Подсказка (клавиша H) рисует стрелку хода: программа ищет решение от текущей позиции и ведёт к победе, а если победы из этой позиции нет, говорит об этом прямо.
Партия обычно укладывается в пять — десять минут, так что «Пингвин» хорош для короткого перерыва: колоды нет, гадать не о чем, всё решает порядок ходов.
В книжных правилах первая сданная карта — «клюв»: она лежит в самом низу первого столбца, а три карты того же ранга сразу ложатся в дома. Ячейки называют «ластами», вместе выходит пингвин. Названия остались и в нашей версии.
В книге «клюв» — случайная карта, например пятёрка. Тогда дома собирают от пятёрки по кругу — до короля, потом туз, двойка, тройка и четвёрка. А в пустой столбец можно положить только карту на ранг ниже клюва. У нас «клюв» всегда туз: три туза в домах, масти идут от туза до короля, в пустой столбец — король. Так привычнее, и правила не нужно держать в голове. Четвёртый туз у нас лежит где выпадет, а не обязательно на дне первого столбца, поэтому иногда он открыт с первого хода.
Почти всегда. Программа проверила 3000 случайных раскладов и решила 2 999. Решение есть почти у каждого расклада, но найти его — задача: все карты на виду, и проигрывают обычно из-за спешки — заняли ячейки раньше времени или закрыли нужную карту. Уровни «Лёгкий», «Средний» и «Сложный» составлены из проверенных раскладов: на сложном путь к победе длиннее и требует продумать порядок ходов.
Ячейки и открытые столбцы — как в солитере, но строят здесь по масти, а не по цвету. Построение по масти и перенос длинных кусков столбца есть в скорпионе и в русском пасьянсе, только там переносят и неупорядоченные карты.
Семь ячеек — это семь «ласт», без них игра была бы куда строже: короли и старшие карты некуда было бы отложить, пока не освободится столбец. С ячейками почти любую карту можно на время убрать с дороги. Но если занять все семь, стол встаёт, поэтому одну-две лучше держать свободными как можно дольше.