Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Не удалось загрузить игру. Обновите страницу — партия сохранена.
Главная › Головоломки › Судоку › Средние
Судоку средней сложности — следующий шаг после лёгких задач. Открытых цифр меньше, обычно около 30, и одного поиска места для цифры уже не хватает: в какой-то момент все такие ходы кончаются, и нужно посмотреть на поле с другой стороны — от клетки. Какая цифра сюда подходит, если в строке, столбце и квадрате уже есть все остальные? Это главный приём среднего уровня. Задачи по-прежнему решаются без заметок, но требуют больше внимания, и одна партия занимает минут пятнадцать–двадцать пять.
Те же, что у любого классического судоку: цифры 1–9 по одному разу в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 3 × 3; данные цифры не меняются. У каждой задачи одно решение, и к нему ведёт логика — угадывать не придётся. Управление, заметки и клавиши описаны на странице судоку онлайн.
Выберите пустую клетку и переберите цифры от 1 до 9. Всё, что уже есть в её строке, столбце или квадрате, сюда не подходит. Иногда вычёркиваются восемь цифр из девяти — тогда девятая стоит в клетке наверняка, даже если для этой цифры в квадрате ещё несколько свободных мест. Этот приём называют единственным кандидатом, или «голой одиночкой».
Чем этот приём отличается от поиска места для цифры? Там вы держите в голове одну цифру и смотрите на квадрат или строку. Здесь — одну клетку и сразу три области: строку, столбец и квадрат. Глазу это труднее, поэтому задачи, где без такого хода не обойтись, мы и относим к среднему уровню, даже если цифр на поле столько же, сколько у лёгких.
Если перебирать в уме неудобно, поставьте заметки в нескольких трудных клетках — кнопка «Заметки» или Shift + цифра. Можно нажать и «Все заметки»: программа расставит возможные цифры по всему полю, а клетка с одной заметкой и будет ответом. Но это уже подход сложного уровня — на среднем полезнее потренировать взгляд.
Если ход не находится, нажмите «Подсказку». Она выделит клетку и скажет, почему: «В выделенную клетку подходит только 9: все остальные цифры уже есть в её строке, столбце или квадрате». Если на поле есть неверная цифра, подсказка сначала покажет её — на среднем уровне ошибка в одной клетке часто тянет за собой вторую, и найти её самому трудно. Лимита ошибок нет, отмена ходов не ограничена.
Решаете средние уверенно? На сложном уровне пригодятся заметки и рассуждения о нескольких клетках сразу. Если хочется передохнуть — вернитесь к лёгким судоку.
Все приёмы по порядку, от лёгких до мастера, с задачками для проверки себя — в статье «Как решать судоку».
Обычно 30, иногда до 34. Но уровень мы определяем не по цифрам: программа решает задачу как человек и смотрит, понадобилась ли «единственная цифра для клетки». Поэтому задача с 34 цифрами может оказаться средней, а с 36 — лёгкой.
Не обязательно: каждый ход можно увидеть, глядя на строку, столбец и квадрат одной клетки. Заметки упрощают перебор, но на этом уровне хорошо решать без них — так быстрее приходит навык, который пригодится дальше.
Это два разных приёма. «Может стоять только в выделенной клетке» — единственное место для цифры в строке, столбце или квадрате, приём лёгкого уровня. «В клетку подходит только» — единственная цифра для клетки, приём среднего. Подсказка всегда выбирает самый простой ход из доступных.
Да. На каждом уровне своя партия: можно начать среднее, перейти на лёгкое, а потом вернуться — поле, заметки и время будут на месте.