Головоломка 10х10

Тема
Тема оформления
Правила

Главная › Головоломки › Головоломка 10×10

Головоломка 10х10 — спокойная игра с блоками на поле 10 × 10 клеток. Под полем лежат три фигуры, похожие на детали тетриса: поставьте их на свободные клетки и собирайте целые строки и столбцы — заполненная линия исчезает и даёт очки. Фигуры не падают и не торопят, думать можно сколько угодно. Ещё эту игру называют «тетрис 10х10», «игра 10 на 10» и «1010». Здесь можно играть онлайн бесплатно и без регистрации, на компьютере и на телефоне: ход можно отменить, подсказка покажет хорошее место на поле, а партия сохраняется сама.

Правила головоломки 10х10

  1. Фигуры по три. Под полем всегда три фигуры. Ставить их можно в любом порядке. Новые три появятся, только когда поставлены все.
  2. Без поворота. Фигуру нельзя повернуть или отразить — она встаёт так, как нарисована. Уголок, повёрнутый в другую сторону, — это другая фигура.
  3. Как поставить. Перетащите фигуру на поле пальцем или мышью. Или нажмите фигуру, а потом клетку — фигура встанет так, чтобы закрыть эту клетку. Ставить можно только на свободные клетки, целиком внутри поля.
  4. Линии. Если строка или столбец заполнены целиком, они исчезают. Несколько линий исчезают вместе, клетка на пересечении строки и столбца засчитывается один раз. Цвет клеток значения не имеет.
  5. Очки. За каждую клетку поставленной фигуры — очко. За линию — 10 очков, а за несколько линий одним ходом — больше: две дают 30, три — 60, четыре — 100, пять — 150, шесть — 210.
  6. Конец партии. Партия кончается, когда ни одна из оставшихся фигур никуда не помещается. Задача — набрать как можно больше очков и побить свой рекорд.

Вот как исчезает линия. В средней строке заняты семь клеток слева, а справа как раз три свободные — жёлтая палка из трёх клеток закроет строку, и она исчезнет целиком, принеся 3 + 10 очков:

Какие бывают фигуры

Фигур девятнадцать: девять видов, некоторые — в разных положениях. Точка, палки из 2, 3, 4 и 5 клеток (лёжа и стоя), квадраты 2 × 2 и 3 × 3, малые уголки из трёх клеток и большие уголки из пяти — каждый в четырёх поворотах. У каждого вида свой цвет, так их легче различать.

точка
палка из 2
палка из 3
палка из 4
палка из 5
квадрат 2 × 2
квадрат 3 × 3
малый уголок
большой уголок

Чаще всего выпадает квадрат 2 × 2, реже всего — большие уголки. Опаснее всех квадрат 3 × 3 и палки из пяти клеток: им нужно много места сразу.

Как набрать больше очков

Уровни

Лёгкий — три фигуры всегда помещаются на поле, а крупные выпадают вдвое реже. Средний (он стоит сначала) — фигуры выпадают так же часто, как в оригинале, но тройка тоже всегда помещается: проиграть можно только своим ходом, а его можно отменить. Классика — фигуры выпадают как придётся, как в исходной игре: бывает, что тройка не влезает при любом старании. У каждого уровня своя сохранённая партия и свой рекорд, переключать можно кнопками над полем.

Подсказка, отмена и сохранение

«Подсказка» перебирает, в каком порядке и куда поставить оставшиеся фигуры, и показывает лучший ход: фигура подсвечивается, а место на поле обводится пунктиром. Нажмите в пунктир — фигура встанет туда. Над полем подсказка коротко объясняет ход: какая линия исчезнет или почему лучше так. «Отмена» возвращает ход без ограничений, даже после конца партии. Партия сохраняется после каждого хода — можно закрыть вкладку и вернуться позже.

Управление

В настройках можно сделать поле крупнее, ускорить или выключить анимацию и скрыть пояснения над полем.

Откуда игра

Игру придумали в 2014 году в турецкой студии Gram Games — она называлась «1010!» и быстро стала одной из самых популярных головоломок на телефонах. Потом появились сотни похожих игр: на полях 8 × 8 и 9 × 9, с деревянными и драгоценными блоками, под названиями «блок пазл», «тетрис 10х10», «вудоку». Правила у нас как в исходной игре — поле 10 × 10, девятнадцать фигур, те же очки, — а оформление своё.

Частые вопросы

Можно ли повернуть фигуру?

Нет, фигуры не поворачиваются — так задумано в исходной игре. Зато уголки и палки выпадают в разных положениях.

Почему «тетрис 10х10», если фигуры не падают?

Из-за фигур: они собраны из квадратиков, как детали тетриса, и линии тоже исчезают. Но здесь фигуры ставят куда угодно и без спешки, а исчезают не только строки, но и столбцы.

Что будет, когда фигуры не помещаются?

Партия кончится, и появится итог: очки, число линий и рекорд уровня. Можно отменить последний ход и попробовать иначе или начать новую партию.

Сколько очков дают за линию?

Десять за одну. За несколько линий одним ходом — больше: 30 за две, 60 за три, 100 за четыре. Плюс очко за каждую клетку поставленной фигуры.

Можно ли играть на телефоне?

Да, в браузере, без установки. Фигура при перетаскивании едет над пальцем, поле подстраивается под экран, а лёжа фигуры переезжают вправо от поля.