Главная › Коврик
Пасьянс коврик раскладывается не стопками, а сеткой: четыре ряда по 14 клеток, все 52 карты открыты. Ходы делаются через четыре пустые клетки — карты по одной переезжают на свои места, пока в каждом ряду не выстроится масть от туза до короля. Партия неспешная, похожа на головоломку с передвижными фишками.
Как играть у нас
Нажмите на пустую клетку — в неё встанет подходящая карта. Можно и наоборот: нажать на саму карту. Если в клетку ничего не кладётся, игра коротко объяснит почему. Когда ходы закончатся, станет доступна кнопка «Перемешать», рядом видно, сколько перемешиваний осталось.
На телефоне, если держать его вертикально, ряды встают столбцами сверху вниз, карты лежат внахлёст, и ранг с мастью остаются видны. Ошибся — «Отмена» вернёт ход, в том числе после перемешивания.
Правила коврика
- Карты раздаются в 4 ряда по 13, начиная со второй клетки. Левый столбец при раздаче пуст — это и есть четыре пустые клетки.
- В пустую клетку кладётся карта той же масти, что и карта слева от клетки, но на ранг старше: справа от пиковой пятёрки — только пиковая шестёрка.
- Справа от короля и справа от другой пустой клетки класть нечего.
- В клетки левого столбца кладут только тузов, любой масти. Масть ряда определяет тот туз, который в нём встал.
- Карта, которую переложили, оставляет после себя пустую клетку — так появляется следующий ход.
- Когда ходов нет, можно перемешать карты, всего 3 раза за партию. Правильные цепочки от туза остаются на месте, остальные карты перемешиваются и раскладываются заново. В каждом ряду сразу за цепочкой остаётся пустая клетка.
- Победа — в каждом ряду лежит одна масть от туза до короля.
Советы
- Первыми ставьте тузов: пустой левый столбец сразу их принимает. Подумайте, какому тузу в каком ряду будет удобнее — например, туда, где рядом уже лежит двойка его масти.
- Главная цель каждого хода — продлить цепочку от туза. Карты, которые встали в цепочку, при перемешивании не тронут, а остальное перемешается.
- Не торопитесь класть карту на свободное место в середине ряда. Сначала посмотрите, нельзя ли освободить клетку сразу за цепочкой.
- Пустая клетка за королём бесполезна, пока сам король не переедет. Ход, который оставляет дыру справа от короля, тратит одну из четырёх пустот впустую.
- Перемешивание срабатывает только при полном отсутствии ходов, поэтому перед ним доведите все цепочки как можно дальше.
Вопросы
Часто ли коврик сходится?
Программа проверила 10 000 раскладов: с тремя перемешиваниями решение есть почти у всех, у 99,95 %. Без перемешиваний сошёлся бы лишь примерно каждый восьмой. Расклады лёгкого, среднего и сложного уровней проверены, «Любой» — случайный.
Почему кнопка «Перемешать» не нажимается?
Пока на поле есть хотя бы один ход, перемешать нельзя. Кнопка оживает, когда ходов не осталось и перемешивания ещё есть.
Чем отличается сложный коврик?
Пустые клетки там стоят в конце рядов, а тузов надо добывать. Подробнее — на странице сложного коврика.
Можно ли бросить партию и вернуться завтра?
Да, расклад запоминается в браузере после каждого хода. Откройте страницу снова — поле будет таким, каким вы его оставили.